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just4fun;) |
| 5.09.2010 21:31 Uhr |
| Mahlzeit Dennis |
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~RoYaL~ gas |
| 5.09.2010 10:55 Uhr |
Hi Martin  |
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~RoYaL~ Kruem3l |
| 4.09.2010 13:36 Uhr |
Danke Gasi  |
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~RoYaL~ gas |
| 4.09.2010 13:30 Uhr |
| Kruemel> deine
Mädels solten
nun texte schreiben
können, bitte
testen + feedback
Supergas |
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~RoYaL~ izolater |
| 27.08.2010 19:22 Uhr |
| http://www.youtube.c
om/watch?v=Gssbal96q
mM&feature=player_em
bedded |
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| Archiv |
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Bad Company 2 bereits 5 Millionen mal verkauft
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Nachdem in den ersten 14 Tagen bereits 2,3 Millionen Exemplare des neuesten Ableger der Battlefield-Serie verkauft wurden, hat Bad Company 2 jetzt einen weiteren Meilenstein geknackt: Im gestern erschienenen Finanzbericht von EA Games über das vierte Quartal des Fiskaljahres 2010 findet sich bereits auf der ersten Seite die Meldung, dass BC2 bis zum Heutigen Tage satte 5 Millionen mal verkauft wurde.
Zum Vergleich: Battlefield 2, ebenfalls ein absoluter Bestseller, konnte nach einem Monat etwa 1,2 Millionen mal abgesetzt werden, Battlefield 1942 kam nach einem ganzen Jahr auf 1,5 Millionen Exemplare, Add-Ons dabei nicht mit einberechnet. Wer sich gerne den kompletten Fiskalbericht für das 4. Quartal im Fiskaljahr 2010 anschauen möchte, der immerhin stolze 18 Seiten umfasst, der kann sich das PDF-Dokument direkt runterladen, der Link befindet sich direkt unter dieser News.
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related Links: » Quelle: www.bf-news.de » Fiskalbericht Q4 2010 |
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Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag Dennis Viel Gesundheit und Glück fürs neue Lebensjahr!!
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Herzlichen Glückwunsch und alles Liebe zum 30. Geburtstag ~RoYaL~ Aib
Hab nen schönen Tag und lass dich reichlich beschenken
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New Client R7 und Serverpatch R10 Changelog
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Die zeitliche Ankündigung und eine Änderungsliste mit allen aufkommenden Fixes und Updates für Bad Company 2 wurden soeben kurzfristig von Bazajaytee auf dem offiziellen Battlefield-Blog bereitgestellt. Natürlich beinhaltet die Liste aller Änderungen viele Wünsche aus der Community, die mit dem kommenden Update eingepflegt werden sollen...
Die abschließenden Testläufe des Updates (Client: R7 | Server: R10) laufen in dieser Nacht an. Vorausschauend glaubt man an die Fertigstellung und Auslieferung des Updates an die Spiel-Clients für den kommenden Mittwochmorgen, europäischer Zeit. Bis dahin könnt ihr euch den Geschmack mit der Änderungsliste für den Mehrspieler- und den Einzelspielerteil versüßen. Multiplayer: - Neuer Server-Browser
- Spawn-Zeit wurde auf 15 Sekunden erhöht, um auch Spielern mit langsamen PCs einen gleichzeitigen Start aller Spieler zu Rundenbeginn zu ermöglichen
- Abstürze in Verbindung mit ALT+TAB wurden behoben
- "Hang Fix", wenn versucht wurde, sich mehrmals mit einem vollen Server zu verbinden
- Das Löschen von Soldaten ist nun möglich
- Bildschirmeinblendungen während des Ladens wurden entfernt
- Support für Farbenblinde
- Abstürze in Verbindung mit einem fehlerhaften Server-Banner wurden behoben
- Medic Gadgets werden nun korrekt angezeigt, auch wenn der Defib noch nicht freigeschalten ist
- Punkbuster Filer funktionieren nun wie erwartet
- Helligkeit in russischen Vehikel reduziert
- Der Chat zeigt keine falschen Spielernamen mehr
- FoV (Field of View) wird auf den Wert 55 zurückgesetzt, wenn ein Fahrzeug benutzt wird um Grafikfehler zu vermeiden
- FoV lässt die UAV Station ab sofort nicht mehr "rotieren" (Station bewegte sich in alle Richtung)
- Der Fortschritt der Unlock-Freischaltungen wird nun am Ende einer Runde korrekt angezeigt
- Ein Account kann nur noch einmal zu gleichen Zeit mit dem gleichen Server benutzt werden
- Automatischer Seitenwechsel wird nun korrekt im Scoreboard angezeigt
- Korrekte Anzeige des Scoreboards bei Teamwechsel bevor Spieler einsteigt
- Fehlerhafte Scoreboards im Rush-Mode behoben
- Veteranen-Ränge "12" werden nicht mehr angezeigt
- Logout/Login button wirken sich nun korrekt auf den Player-Status aus
- Minimale Spieleranzahl für Rundenstart benötigt
- Willkommensnachricht bei der Map Isla Inocentes wird nun korrekt angezeigt
- Server-Refresh kann nun abgebrochen werden
- Waffe SAIGA zeigt beim Zoom kein Fadenkreuz mehr, wenn ein Team-Spieler anvisiert wird
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn eine Message während des Ladebildschirms gesendet wird
- Scroll-Bar überlappt den "Join Server" Button in der Freundesliste nicht mehr
- Serverabsturz während dem Verbinden führt nicht länger zu einem Aufhängen des Spiels
- Bug auf Isla Innocentes, bei dem durch Zerstören eines Zaunes ein M-COM-Gebäude einstürzte, wurde behoben
- Serverfilteroptionen werden gespeichert (bis auf Dropdown-Einstellungen)
- Einfrieren des Chats durch teilweise Schreiben einer Nachricht am Rundenende wurde behoben
- Squad Deathmatch wird während dem Laden jetzt richtig bezeichnet
- Serverbrowser führt nicht mehr zum FPS-Einbruch, wenn nach Conquest gefiltert wird
- Aktivieren von Anzeigeeinstellungen, die von der Systemhardware nicht verwendet werden können, führen dazu, dass Bad Company 2 nicht mehr benutzbar wird
- Richtige Kamerazusammenstoß für die HMGs von Fahrzeugen
- Beim Joinen auf einen vollen Server hängt sich das Spiel nicht mehr bei der "Bitte warten"-Nachricht auf
- Kit/Gadget Bewaffnung wird zwischen den Sessions gespeichert
Singleplayer: - Abstürze nach dem Patchen behoben, die das Weiterspielen der Kampagne verhindern (eine Nachricht wird angezeigt, dass die letzte Mission von Anfang an neu gespielt werden muss)
- Absturz nach "Upriver" mission und deren Filmsequenz behoben
- Versorgungskiste bei "Resupply at Flynn's create"-Ziel versorgt jetzt mit Munition
- Spiel-Aufhänger beim Erreichen des Ziele "Destroy Enemy Zu23" und "Storm Cockpit" behoben
- Nahkampfangriff-Raycast wird detaillierter
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn bei polnischer Installation zwischen SP_03B und SP_04A gewechselt wird
- Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man bei italienischer Installation von den ersten beiden Feinden im Graben auf SP_01 getötet wird
R10-Server: Änderungsliste - Punkbuster ist nun erforderlich für Ranked Server
- Ranked Servers können nicht mehr mit Passwort gestartet werden
- Autobalance Nachricht wird nun an der seite angezeigt und nihct mehr in der Mitte
- Waffenbalance änderungen von mehreren Waffen
Dabei erwähnt man ganz bewusst nicht die Waffen an denen Änderungen vollzogen wurden. Das Bad Company 2 Entwicklerteam ist auf die unbeeinträchtigte Meinung von uns angewiesen. Das ist der Grund, warum es keine genauen Angaben zu den speziellen Änderungen an einer Waffe gibt. Wir sind natürlich gespannt und bieten euch mit unserem Forum die Möglichkeit, alle bemerkenswerten Änderungen anzumerken. Wir schauen somit auf ein neues Client-Update zur Wochenmitte voraus und freuen uns auf die aufkommenden Änderungen. Die Client-Changelog verspricht ja doch schon einiges!
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related Links: » Quelle: www.bf-news.de |
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Vor wenigen Stunden wurde über Twitter eine interessante Mitteilung veröffentlicht. Diese betrifft insbesondere Fans von Battlefield Bad Company 2, die eine ATI-Grafikkarte ihr Eigen nennen. Denn so manchem Gamer dürfte aufgefallen sein, dass sie sich mit extrem langen Ladezeiten begnügen müssen. Aus diesem Grund wurde jetzt für einige Karten ein Hotfix herausgegeben.
Durch dieses Update haben jetzt zumindest die Inhaber einer GPU der ATI Radeon HD 5xxx Serie eine Lösung parat. Dabei ist zu beachten, dass es sich im Fall dieser Treiber um ein Preview handelt und damit auch keinerlei Haftung übernommen wird. Denn dieser Treiber, mit der Versionsbezeichnung 10.4, hat noch nicht den vollen Testkreislauf in der Entwicklung durchlaufen. Über die noch nicht abgeschlossene Entwicklung werden sich die Besitzer älter Generationen von ATI-Karten, aber auch Eigentümer der HD5800 Eyefinity 6 Serie, freuen. Denn sie werden zwar nicht aktuell, aber selbstverständlich im fertigen Update bedacht. Den Link zur Meldung und zu den Previews für Windows 7, Windows Vista, Windows XP Professional in den 64-bit, aber auch in den 32-bit Editionen, und für Windows XP Home in der 32-bit Edition, findet Ihr unter dieser News.
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related Links: » Quelle: www.bf-news.de » ATI Catalyst 10.4 Preview |
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