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  <title>RoYaL Gaming</title>
  <link>http://www.royal-gaming.eu</link>
  <description>Clannews von RoYaL Gaming</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2010 RoYaL Gaming</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 07:23:18 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>BFBC2:App-Crash, Server-Patch und Wartungsarbeiten</title>
    <description>Neben den Verbindungsproblemen haeufen sich sogenannte App-Crashs. Bereits beim Start, bei Rundenbeginn, waehrend der Runde oder direkt bei Rundenende, wird Bad Company 2 grundlos beendet und die Desktop-Icons strahlen dem gefrusteten Spieler ins Gesicht. Zumeist findet sich der Prozess noch im Windows Task-Manager, jedoch ist das Spiel spurlos verschwunden. Der EA Kundensupport hat dafuer bereits eine Loesung, die unter den Kunden kommuniziert wird. Workaround fuer Back to Desktop Wie der EA Kundensupport mitteilt, sollen betroffene Kunden die Benutzerkontensteuerung (User Account Control (UAC)) deaktivieren. Die Benutzerkontensteuerung wurde mit Windows VISTA eingefuehrt und sorgt aufgrund von teilweise eingeschraenkten Rechten gelegentlich fuer Probleme. Die Benutzerkontensteuerung kann wie folgt deaktiviert werden: Start -> Ausfuehren -> msconfig in das Dialogfenster eingeben. Benutzer von Windows 7 koennen dies direkt unter (Start ->) Alle Programme bei Programme/Dateien durchsuchen eingeben.Durch die Eingabe von msconfig oeffnet sich das Fenster Systemkonfigurationen. Im Reiter Tools die Option Benutzerkontensteuerung deaktivieren anklicken und abschliessend auf den Button Starten (unten rechts) klicken.Abschliessend mit OK bestaetigenComputer neustartenDie Anleitung trifft hauptsaechlich auf Windows VISTA zu, eine Anleitung fuer Windows 7 findest du hier: Wie kann ich die Kontensteuerung bzw. UAC abschalten?  Was genau der Zweck der Benutzerkontensteuerung ist, kann bei wikipedia nachgelesen werden: Benutzerkontensteuerung Server-Patch R6 Heute wurde eine neue Version der Server an die lizenzierten Server-Provider verteilt. Die neue Version mit dem Namen R6 soll vor allem die Probleme beheben, die mit der Fehlermeldung PB INIT FAILURE die Spieler von Servern kicken. Ein endloser Thread zu dem Problem kann im Forum verfolgt werden: Punkbuster Problem: PB INIT FAILURE  Leider fehlt zu diesem Update wieder die Changelog. Daher ist leider nicht bekannt, ob die neue Server-Version weitere Verbesserungen bringt oder nur das Problem mit Punkbuster behebt. Jedoch klagen schon jetzt Spieler vermehrt ueber Lags, die auf den neuen Servern in die Schlacht gestuerzt sind.  Wartungsarbeiten am Master-Server Bereits morgen, Mittwoch der 10. Maerz 2010, finden Wartungsarbeiten an den EA Servern statt. Laut DICE gehen ab 9 Uhr die Lichter aus. Eine Zeit, wann die EA Server wieder ans Netz gehen, gibt es leider nicht. Wir werden fuer euch aber den Twitter-Account von DICE im Auge behalten und den Status in folgenden Thread posten: Verbindungsprobleme / Login-Fehler        </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=148</link>
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  <item>
    <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 07:39:44 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: PC-Spieler melden sich zurueck</title>
    <description>Die Verbindungsprobleme im Hause Bad Company 2 nehmen langsam ab und die Jagd nach Unlocks laeuft nach und nach reibungslos. Auch die Veteranen gewoehnen sich an das neue Battlefield und ausser die Balance der Waffen kommt im BFcom Forum kaum Kritik auf. Die aufschaeumende Wut ueber die vielen Verbindungsprobleme, die vom Donnerstag bis Samstag Programm waren, scheint vergessen. Seit gestern wissen wir den wahren Grund der Verbindungsprobleme und wird wohl DICE und EA noch lange Zeit in Erinnerung bleiben. Fakt ist, die PC-Plattform meldet sich zurueck und scheint das Backend des Master-Servers kurzzeitig ins Nirvana befoerdert zu haben! Lange Zeit glaubte man, dass der PC als Spiele-Plattform keine Bedeutung mehr habe. Scheinbar muss zumindestens DICE/EA in diesem Punkt nochmals die Strategien ueberdenken. Wie DICE im EA UK Forum mitteilt, zocken zur Zeit mehr PC-Spieler Bad Company 2 online, als die Spieler der X360 oder der PS3-Version. Leider werden keine Zahlen genannt, aber das der Master-Server unter der Last zusammenbricht, spricht fuer sich. Auch laeuft BC2 den Klassiker BF2 den Rang ab und so koennen mehr Spieler verzeichnet werden, die online am rushen sind, als es bei BF2 der Fall ist.     </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=147</link>
  </item>
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    <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 12:35:28 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~ Bananastrauss</author>
    <title>Server Fixes</title>
    <description>Wie Krawall.de heute berichtet ist die Anzahl der Battlefield Bad Company 2 Spieler groesser als die Anzahl der Spieler auf den Spielekonsolen. Das duerfte beweisen dass der PC als Spieleplattform immernoch gut fuers Geschaeft der Publisher geeignet ist.  Um die PC Spieler bei Laune zu halten, arbeitet EA Dice aktuell an zwei Server-Updates. Die Updates sollen fuer ein Ende der Verbindungsprobleme sorgen und einen schnelleren Serverbrowser mit sich bringen.     </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=146</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 06 Mar 2010 11:53:03 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Nvidia zieht GeForce-Treiber 196.75 zurueck</title>
    <description>Der Chiphersteller Nvidia hat den am Dienstag veroeffentlichten Grafiktreiber GeForce 196.75 von der Webseite entfernt. Im Support-Forum der Nvidia-Webseite bestaetigte ein Mitarbeiter Berichte von Forenteilnehmern, wonach im Zusammenhang mit bestimmten Spielen die Luefterregelung einiger GeForce-Karten nicht korrekt funktioniert. Als Folge ueberhitzten die Grafikkarten bis hin zum Totalausfall. [Update] Ein Vertreter des Spiele-Publishers Blizzard meldet im Support-Bereich, dass das Problem bei Warcraft 3, World of Warcraft and StarCraft 2 Beta auftritt.[/Update] Bis ein fehlerbereinigter Treiber zur Verfuegung steht, sollten betroffene Anwender die Vorgaengerversion 196.21 verwenden.    </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=145</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 06 Mar 2010 10:27:09 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: Masterserver down - Verbindungsprobleme!</title>
    <description>Es konnte keine Verbindung mit EA Online hergestellt werden. Eine Nachtschicht auf dem Battlefield faellt heute Flach. Grund ist der Ausfall des Master-Servers von EA Online, wodurch keine Bad Company 2 Multiplayer-Sessions moeglich sind. Die Wartungsarbeiten gehen voraussichtlich die ganze Nacht und werden bis Samstag, 6. Maerz 2010 - 9 Uhr andauern. Wie bekannt ist, gibt es seit Release von Bad Company 2 staendig wiederkehrende Verbindungsprobleme, die heute gegen 21 Uhr ihren Hoehepunkt erreicht hatten.  Als weitere Massnahme bittet EA die Provider, die Gameserver vom Netz zu nehmen. Insgesamt sind davon 40000 Slots betroffen. Seit gestern existierte seitens EA bereits die Bitte, keine neuen BC2 Ranked Server ins Netz zu stellen. Daher warten teilweise die Kunden lizenzierter Provider noch immer auf ihre bestellten Bad Company 2 Ranked Server.  EA Online is currently investigating an outage of the servers that affects a number of EA games. A fix will be done as soon as possible. 	  	 		 			 This messages is to inform you that EA is currently operating a maintenance on their master server, which should help come to terms with the bugs experienced by many. This maintenance is already taking place, and in order to help speed up the process, EA asks to close 40 000 slot to all providers. If you want to help their technicians out, who have been working day and night since the release of the game, we ask you to consider the option of stopping your servers through your game panel, until the end of the maintenance *. Note that this is not an obligation, but rather a voluntary hand that you may choose to give. We all hope that this will put an end to the current issues.  	      </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=144</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 04 Mar 2010 22:03:47 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: Verbindungsprobleme en masse</title>
    <description>Seit gestern klagen viele Spieler ueber staendige Verbindungsprobleme in Bad Company 2. Teilweise findet kein Verbindungsaufbau mit einem gewaehlten Server statt oder nach knapp 5 Minuten erfolgt ein Kick ohne erkennbaren Grund. EA/DICE sind mittlerweile ueber die Problematik informiert und arbeiten an einer Loesung. Wie Barrie Tingle im EA UK Forum mitteilt, werden die meisten Verbindungsprobleme nicht vom Client ausgeloest.   	 		 			 We know most of the connection issues arent client end and we have people at EA and DICE on finding the cause and creating a solution to the problem.  	  Laut Barrie wird an einer Loesung gearbeitet. Da kein konkreter Termin genannt wurde, scheinen die Probleme von groesserer Natur zu sein. Leaderboard  Auf der offiziellen Bad Company 2 Website waren gestern kurzzeitig die Stats der Spieler einsehbar. Aktuell ist das Leaderboard sowie die Anzeige der Spielerstatistiken von der Website gaenzlich verschwunden. Grund sind ebenfalls Probleme, die fuer den Ausfall verantwortlich sind. Scheinbar sorgen die Statistik-Aktualisierungen fuer massive Serverlast, die DICE zur Deaktivierung des Services gezwungen haben. Wie DICE mitteilt, stehen die Verbindungsprobleme nicht mit den Problemen der Statistik-Website in Zusammenhangd.    </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=143</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 02 Mar 2010 22:45:30 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>BC 2: Release Trailer, Patch, STEAM und Workarounds</title>
    <description>Langsam gehts fuer Bad Company 2 in die heisse Phase. Nach und nach erhalten die Vorbesteller via Post ihre heiss ersehnte Battlefield: Bad Company 2 Version in den Haenden. Nachdem es seit gestern moeglich ist, via EA Downloadmanager den knapp 5.5 GB grossen Client herunterzuladen, zieht auch STEAM nach kleinen Startschwierigkeiten nach. Auch Vorbesteller von STEAM koennen ab sofort den Client herunterladen. Zudem erhalten die Kunden vom EA Store endlich Zugang zum Spiel. Da leider bei vielen der Key noch fehlt, muss der Singleplayer fuer erste Gehversuche herhalten. Die Amerikaner sind schon ein Schritt weiter und koennen sich ab dem 2. Maerz 2010 auf Multiplayer-Maps wagen. Zur Feier des Tages gibts von DICE einen Release-Trailer, den wir euch nicht vorenthalten wollen. Der Release-Trailer beweist den vorhandenen Humor im Hause DICE. Ihr fragt euch warum? Schaut selbst!    1. Patch bereits verteilt  Nach Installation des Clients gehts in die naechste Installationsrunde. Vor Start wird ein knapp 300 MB grosser Patch heruntergeladen, der Performance-Probleme beheben soll. Eine Changelog mit genauen Angaben der Aenderung steht noch aus, wird aber sicher die Tage nachgereicht. Wie schon im Laufe der Beta angekuendigt, soll der Patch vermutlich auch Kompatibilitaetsprobleme mit der ATI 5000er Serie beheben und vor allem im Bereich Performance einige Optimierungen bringen.  Workarounds von EA  Schon jetzt sind Probleme bekannt, die teilweise mit definierten Arbeitsablaeufen selbst behoben werden koennen. Eine komplette Uebersicht von Workarounds bei Installations-/Deinstallationsproblemen sowie weitere bekannte Massnahmen findet ihr im BFcom Forum: Workarounds bei Problemen mit Bad Company 2!     </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=142</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 22:11:09 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: Pre-Load und massig neue Videos!</title>
    <description>Diese Woche gehts in die heisse Phase und alle lechzenden Battlefield-Fans kommen in den Genuss von Bad Company 2. Bereits letzte Woche halten Vorbesteller von gamesonly.at ihre Bad Company 2 Version in den Haenden, da der Haendler das Release-Date nicht wirklich ernst genommen hat. Durch die fruehzeitige Verteilung von Bad Company 2 gab es eine Flut von neuen Videos in youtube. Mittlerweile ist die komplette Singleplayer-Mission bis zum Schluss in youtube zu finden. Wer den Singleplayer nicht spielen will, aber dennoch wissen moechte, wie es fuer die vier Jungs ausgeht, kann es bereits schon jetzt erfahren. Auch sollten Kunden von EA-Store und STEAM so langsam die Leitung gluehen lassen! Der knapp 5.5 GB grosse Client kann schon jetzt heruntergeladen werden!  Ran an die Bits und Bytes! Seit heute laesst sich der Bad Company 2 Client via EA Downloader herunterladen. Spieler, die es ganz eilig haben, sollten mit dem Download nicht allzu lange warten. Schliesslich kann es zum Release-Date zu Engpaessen kommen. Aktuell laeuft der Download flott und die eMail von EA mit dem Lizenz-Key sollte auch schon in eurem Postfach sein. Wenn nicht, sollte der Spam-/Junk-Ordner kontrolliert werden. STEAM-User muessen sich noch etwas gedulden. Grund sind technische Problem, das sicherlich so schnell wie moeglich behoben werden.  Videos en masse Den TV-Spot von Bad Company 2 haben wir bereits kommuniziert. EA stellt neben den zwei Spots (US  EU) einen weiteren Trailer ins Netz, der etwas laenger geht, Zusammenschnitte aelterer Trailer enthalt und mit Wertungen verschiedener Online-Magazine bestueckt ist. Film ab!        </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=141</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 28 Feb 2010 20:37:41 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: Reviews, DLC und BC2 schon vor Release!</title>
    <description>Offiziell muessen wir hart leidenden Spieler noch knapp 5 Tage warten, bis wie eine lizenzierte Kopie von Bad Company 2 in den Haenden halten duerfen. In Wirklichkeit sieht dies jedoch ganz anders aus. Gamesonly haelt sich nicht an das Release-Date und verschickt munter und froehlich Bad Company 2 fuer alle Plattformen an ihre Vorbesteller. So koennen Spieler bereits seit gestern die Singleplayer-Mission zocken, da die Server noch down sind. Sogenannte Release-Groups verteilen auf diversen Seiten ihre gecrackte Kopie der XBOX360- und PC-Version. Grundsaetzlich ist letzteres bei jedem Spiel der Fall und ein Thread zu dem Thema existiert im BFcom Forum bereits. Das Vorbesteller aber bei der Verteilung den kuerzeren ziehen, je nach dem bei welchem Haender bestellt wurde, stoesst bei manchen sauer auf.   Wie steht Ihr zu diesem Thema? Diskutiert in  den Kommentaren!     </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=140</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:53:53 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Melnicomarvin</author>
    <title>PHAENOMENON Happy Birthday</title>
    <description>         Der Clan Royal wuenscht PHAENOMENON  alles   alles  Gute  zum  Geburtstag und ganz viel Glueck und Gesundheit!   [img]http://www.spitfire-club-berlin.de/images/25Jahre-k.gif[/img]     </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=139</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 22:00:44 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: 1. Map-Pack ab Release erhaeltlich</title>
    <description>Die Beta-Phase ist nun offiziell beendet und eine kurze Wartezeit bis zum Release von Battlefield: Bad Company 2 gilt zu ueberwinden. Bereits ab 4./5. Maerz gehts los und seit heute ist klar, dass es am Tage des Releases auch ein Map-Pack geben wird. Dem Pack sind zwei Karten enthalten. Nelson Bay im Rush Modus und die Conquest Map Laguna Alta. Wer das Spiel regulaer beim Haendler bestellt hat, erhaelt zusaetzlich den bereits erwaehnten VIP-Code, der euch kostenlosen Zugriff zu den beiden neuen Maps gewaehrt. Spieler, die Bad Company 2 aus zweiter Hand erwerben, muessen diesen VIP-Code nachtraeglich fuer knapp 15 $ kaufen.   Neben den beiden erwaehnten Maps, gibt es im Verlauf der darauffolgenden Wochen ein weiteres Map-Pack. Das Map-Pack bringt den Conquest-Mode fuer Arica Harbor und den Rush-Mode fuer Laguna Presa.   Zum 1. Map-Pack wurde heute auch ein neuer Trailer veroeffentlicht. Wer auf Frags bei Nacht steht, kommt mit der Map Nelson Bay auf seine Kosten.       </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=138</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 19:42:10 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: Walkthrough Trailer von der Map Valparais</title>
    <description>Bereits morgen endet die Beta-Phase fuer den PC und damit das warten bis zum Release-Date ein wenig ertraeglicher wird, veroeffentlichte DICE heute einen neuen Trailer. Der Trailer zeigt euch die Map Valparais im Rush Mode. Wie aus der aktuellen Beta-Phase bekannt, ist die Zerstoerung von Kisten das Ziel der Angreifer. Die Gegner muessen die Kisten vor der drohenden Zerstoerung bewahren. Insgesamt muessen die Angreifer 10 Kisten im Rush Mode auf der Map Valparais zerstoeren. Aehnlich wie die Beta-Map Port Valdez, ist auch Valparais vom Aufbau sehr schlauchfoermig, was fuer Frontlinien sorgen wird.  Anders Gyllenberg, Producer bei DICE, erlaeutert zudem die Aenderungen, die in der Retail-Version vorgenommen wurden. Neben dem Optionsmenue, das weitere Einstellungen im Bereich der Grafik-Optionen erlaubt, wurde auch an der Balance gefeilt.           </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=137</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 01:09:41 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: Wartungsarbeiten und Ende der Beta naht!</title>
    <description>In knapp 3 Tagen muesst ihr tapfer sein, eSoldiers. Am 25. Februar 2010 endet definitiv die Bad Company 2 Beta-Phase und reisst ein knapp zehntaegiges Loch bis zum Release der Retail-Version in euren Freizeit-Kalender. Es gab viel Feedback in allen Battlefield Foren weltweit, die fuer mehr Stabilitaet und Performance in der Retail-Version sorgen werden. Ein bitterer Nachgeschmack bleibt jedoch, da DICE scheinbar keine Optimierungen im Bereich Balance und Gameplay aus den unzaehligen Beta-Feedbacks vornahmen und diese notwendigen Optimierungen erst bei Release der Retail-Version in Angriff nehmen wollen. Wer sehr intensiv Port Valdez spielte, kennt die Problematik im Bereich der Balance.  Wartungsarbeiten geplant Am 23. Februar 2010 werden die EA Masterserver aufgrund von Wartungsarbeiten vom Netz genommen. In dieser Zeit wird es nicht moeglich sein, die Map Port Valdez in eine Ebene zu verwandeln.  Denkanstoss Bis zum Ende der Beta-Phase verbleiben euch drei Tage. Das aktuelle Spielerlebnis ohne Clan und Mates sieht teilweise Mau aus. Grund sind die Sniper, die als Attacker mit einer knapp vierzehn Mann starken Armee vom Huegel snipern, waehrend zwei Angreifer verzweifelt versuchen, die ersten zwei Kisten zu zerstoeren (16on16).   Bad Company 2 ist wie BF2142 oder BF2 ein Teamspiel und sollte auch als solches im Team gespielt werden. Die Angreifer koennen unzaehlige Kills machen, die Tickets der Verteidiger sind unendlich. Nun, Freunde der Nacht, seid keine Pussies! Schaut bei 1:48!       </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=136</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 16:44:29 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~ Toni-Montana</author>
    <title>Finals EA Masters Beta CUP</title>
    <description>             Der EA Masters Beta Cup ist nun vorbei!  Und wie zu erwarten war trafen Solstice und Still Alive im Finale aufeinander!!!Und es war ein hartes, spannendes Match (ohne pixelshots).  Wer es nochmal sehen will, hat sogar die moeglichkeit! Das Finale vom EA Masters Beta Cup Finale ist ab sofort im Archiv. Wegen USK18 ist auch hier eine Verifikation noetig, oder ab 23:00 Uhr eben nicht mehr. PersoCheck   StreamArchiv  Danke an dieser Stelle an die leutz von www.prediction-gaming.net, die sehr kurzfristig einen Stream einrichten konnten.    Hier auch nochmal der Tunierbaum.         </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=135</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 22:45:05 +0100</pubDate>
    <author>~RoYaL~Andy</author>
    <title>Bad Company 2: Details zur PC-Grafik</title>
    <description>Zusaetzlich zu den Diskussionen um die Beta, den letzten Patch und DLC gibt es noch Fragen bezueglich Bad Company 2, die momentan sehr aktuell sind: Wie wird die Grafik der PC-Version von Battlefield: Bad Company 2 endgueltig aussehen und wie wird sie im Vergleich zur Konsolenversion ausfallen? Johan Andersson, auch als repi bekannt und einer der Entwickler der Frostbite Engine, gibt aus diesem Grund im offiziellen Battlefield-Blog einige genauere Informationen ueber die moeglichen Grafikeinstellungen in Bad Company 2.   	 		 			 My name is Johan Andersson (Twitter: repi) and Im one of the architects working on our proprietary Frostbite engine here at DICE.   Weve had numerous requests to go through in more detail about what kind of graphical features  options that exists in Battlefield: Bad Company 2 for the PC. So this is an attempt at just that.  	  Bad Company 2 und DirectX  Die Frostbite Engine 1.5 baut auf DirectX 10 auf, welches auch in den Konsolen verwendet wird, dies bietet den Entwicklern zwar eine grosse Flexibilitaet was die Schnittstellen und Grafikeffekte betrifft, bringt aber auch den Nachteil mit sich, dass diese Version von DirectX nur von Windows Vista und Windows 7 unterstuetzt wird. Besitzer des 9 Jahre alten Windows XP koennen diese Funktion leider nicht nutzen. Aus diesem Grund wurde auch ein DirectX 9-Renderpfad hinzugefuegt, welche zwar von der Leistung her fast genauso effektiv ist, auf Grund dessen der Spieler aber auf bestimmte grafische Aspekte wie das HBAO (Horizon-based Ambient Occlusion) verzichten muss.   Desweiteren wurde auf Grund der Neuerscheinungen der AMD Radeon 5xxx Serie und der zukuenftige Nvidia Geforce 4xx eine Unterstuetzung fuer DirectX 11-Benutzer gelegt. Dabei werden die dynamischen Schatten mit der letzten DirectX Version weicher dargestellt und die generelle Leistung ein wenig verbessert. Das Spiel untersucht beim Start die Versionen und aktiviert die hoechst moegliche auf dem momentanen System. Will man aber jedoch eine bestimmte Version vorgeben, so laesst sich dass in der Settings.ini -Datei durch Aenderung des Eintrages DxVersion (9, 10, 11 oder auto) anpassen.  Exklusive Extras fuer den PC  Das bereits oben erwaehnte HBAO, welches fuer weichere und realistischere Schatten beim Aufeinandertreffen zweier Gegenstaende sorgt, wurde von DICE auch fuer ATI-Grafikkarten portiert, da es urspruenglich von Nvidia entwickelt wurde. Da dieses Feature aber extrem hardwarelastig ist, kann es nur mit Grafikkarte der oberen Preis- und Leistungsklasse angewandt werden. Ausserdem unterstuetzt Bad Company 2 die ATI Eyefinity -Technologie, mit der sich 3 beziehungsweise 6 Monitore an eine Grafikkarte anschliessen lassen. Das Spiel erkennt dann diese Einstellung und erweitert das Bild automatisch auf die uebrigen Monitore, wobei das HUD und die Menues auf dem mittleren Bildschirm verbleiben. Dies ermoeglicht eine grosse Erweiterung des Blickfeldes, sofern die noetige Hardware vorhanden ist. Ein Video zeigt die Technologie in Kombination mit Bad Company 2 im Einsatz.     Zusaetzlich dazu wurde die Kompatibilitaet mit Nvidias 3D Vision bestaetigt, welche bei Vorhandensein eines passenden Monitors, einer geeigneten Nvidia-Grafikkarte und einer 3D-Brille ein Spielerlebnis in drei Dimensionen bietet.   Angepasstes Field of View  Waehrend das vertikale FOV (Field of View, Sichtfeld) auf allen Plattformen und Spielmodi annaehernd gleich ist, wird das horizontale Sichtfeld je nach Groesse und Anzahl der Monitore in der PC-Version angepasst: je breiter der Bildschirm ist, desto breiter ist auch das seitliche Sichtfeld des Soldaten. Diese Funktion bietet Vorteile fuer alle Widescreenmonitore, wie sie heutzutage schon relativ verbreitet sind, der meiste Nutzen laesst sich aber durch die bereits genannte Eyefinity -Technologie herausschlagen. Dabei werden die 3 Monitore wie ein einzelner, besonders breiter behandelt und das Blickfeld dementsprechend um einiges vergroessert. Obwohl bereits viele Stimmen laut wurden, dass dies einigen Spielern einen gehoerigen Vorteil bringen wuerde, entschlossen sich die Entwickler trotzdem dafuer, das Feature einzubauen.   	 		 			 If the community later collectively agrees that Eyefinity is an actual big advantage in multi-player we can look into potentially having it as a server option, but dont think that will be needed.  	  Johan Andersson raeumt aber ein, dass bei einer kollektiven Uebereinstimmung der Community ueber die Unausgeglichenheit dank dieser Technologie, die Entwickler von Bad Company 2 ueberlegen, dieses Feature als eine Server-Option einzustellen, haelt dies aber fuer unwahrscheinlich. Ausserdem wird es in einer Patch-Version ein anpasspares FOV geben, welches aber auf Grund der Server- und Performanceprobleme in der Beta noch nicht vorgezeigt werden konnte.  Bessere Texturen in der Retail-Version  Die Textureneinstellung hoch, welche in der Beta nicht auswaehlbar war, wird in der entgueltigen Version von Bad Company 2 aktivierbar sein, was die Texturenaufloesung noch etwas verbessern soll. Ausserdem wird es eine funktionierende Unterstuetzung der Multi-GPU-Technologie (AMD Crossfire / Nvidia SLI) geben, welche in der Beta noch nicht vollstaendig vorhanden war und fuer Darstellungsfehler sorgte.  Zuletzt verweist Johan Andersson alias repi auf ein Interview bezueglich der weiteren Entwicklung von DirectX 11 und ein paar kurze Einblicken in die Frostbite 2 Engine. Dieses ist sowohl im Blog von AMD aufrufbar, als auch als PDF erhaeltlich.     </description>
    <link>http://www.royal-gaming.eu/news/index.php?action=show&amp;id=134</link>
  </item>
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